YendaHusk
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## Command's bug ### Configuration - **RME's Version**: `2.0.0` - **Command**: `event_flash` --- ### Bug's description Impossible d'utiliser la commande `event_flash` sur un événement précédemment invoqué par `invoke_event`. #### Actual...
## Problème lié à une commande ### Configuration (lorsque le bug a été rencontré) - **Version de RME** : `2.0.0` - **Commande** : `text_show` - *Autres scripts (s'il y en...
## Problème lié à une commande ### Configuration - **Version de RME** : `1.4.1` - **Commandes** : 1. `set_tile` 2. Utilisation d'une commande de récupération des _tiles_ : - `get_squares_by_region`...
Hello, C'est possible d'ajouter une option à la commande animation pour que l'animation s'effectue en dessous des éléments du tileset qui sont en mode * ?
Je me demander si c'était possible d'ajouter une configuration pour la nouvelle commande event_move_to. En effet, si on utilise le pathfinding pour qu'un event se déplace vers les coordonnées du...
Hello J'ai pensé à une commande qui pourrais être utile, dans le même esprit que "get_random_square". Ce serais "get_random_square_area" pour choisir une case aléatoire dans une zone virtuelle précédemment crée....