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Nouvelle commande : get_random_square_area

Open YendaHusk opened this issue 7 years ago • 2 comments

Hello J'ai pensé à une commande qui pourrais être utile, dans le même esprit que "get_random_square". Ce serais "get_random_square_area" pour choisir une case aléatoire dans une zone virtuelle précédemment crée. Peut-être aussi une option pour définir si la case doit être passable ou si peu importe ?

YendaHusk avatar Mar 28 '18 17:03 YendaHusk

Le soucis, c'est qu'une zone n'est liée à une case que si tu le décides. De la même manière, comment se comporter avec les zones non rectangulaires ?

gr-im avatar Mar 28 '18 20:03 gr-im

Si la zone touche un tile, ça le considère dedans, après c'est à celui qui utilisera la commande de faire attention.

YendaHusk avatar Mar 28 '18 20:03 YendaHusk