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Nouvelle commande : get_random_square_area
Hello J'ai pensé à une commande qui pourrais être utile, dans le même esprit que "get_random_square". Ce serais "get_random_square_area" pour choisir une case aléatoire dans une zone virtuelle précédemment crée. Peut-être aussi une option pour définir si la case doit être passable ou si peu importe ?
Le soucis, c'est qu'une zone n'est liée à une case que si tu le décides. De la même manière, comment se comporter avec les zones non rectangulaires ?
Si la zone touche un tile, ça le considère dedans, après c'est à celui qui utilisera la commande de faire attention.