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Animation
Hello, C'est possible d'ajouter une option à la commande animation pour que l'animation s'effectue en dessous des éléments du tileset qui sont en mode * ?
Hello, cette demande date d'un bon moment, mais je suis tombé sur un script de victor qui intègre cette fonctionnalité. Si ça peux ouvrir des pistes pour l'intégrer à RME: https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/animations-settings/
Petit up pour demander quelques petites options en plus qui sont présente sur le script que j'ai posté ci-dessus. Il est, en effet, possible de modifier plusieurs paramètres des animations.
- La possibilité que l'animation s'affiche devant ou derrière la cible (event ingame ou monstre en combat)
- La possibilité de modifié la vitesse de l'image, qui est par défaut à 4 sur vx ace (par exemple elle est à 2 sur 2k3)
- La possibilité de faire en sorte que l'animation suivent l'event si celui-ci est en déplacement.