YuhaoChen
YuhaoChen
Fix UdpServer recv port incorrect
在代码中对GObject(及子对象)修改名字以后,并无法在Hierarchy中同步,而是需要翻到里面才能看到,这让人很沮丧,希望可以将GameObject名字一同需改
目前DisplayObjectInfo是一定会创建的,但是考虑到Distribute模式下的性能优化,希望不要构造该对象,增加了一个开关用于关闭DisplayObjectInfo的构造
We encountered some compilation errors while compiling the Android version, and see if we need to merge
由于context.renderingOrder一直使用的都是 context.renderingOrder++方式,所以外部DisplayObject不应该如此赋值 ` _renderingOrder = context.renderingOrder + 1; ` 而是应该去掉`+1`
由于context.renderingOrder一直使用的都是 context.renderingOrder++方式,所以外部DisplayObject不应该如此赋值 _renderingOrder = context.renderingOrder + 1; 而是应该去掉+1 修改见我的PR: https://github.com/fairygui/FairyGUI-unity/pull/231