FairyGUI-unity
FairyGUI-unity copied to clipboard
context.renderingOrder计算错误
由于context.renderingOrder一直使用的都是 context.renderingOrder++方式,所以外部DisplayObject不应该如此赋值 _renderingOrder = context.renderingOrder + 1; 而是应该去掉+1 修改见我的PR: https://github.com/fairygui/FairyGUI-unity/pull/231
已合并,谢谢!