ya2ha4

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textalive-app-api (ver.0.3.2) を使用している際に下記の症状が発生しています。 * 症状 表題の通り複数の Player.requestPlay() を同一タイミングで実行しても position の値にズレが発生しています。 これは、Player.timer.position や onTimeUpdate() で取得可能な position いずれのケースでも発生します。 * 再現方法 https://github.com/ya2ha4/TextAliveAppAPI_VerificationCode_2023_11_ver1 にて再現コードを用意していますのでご確認いただけますでしょうか。 * 要望 過去に [Gitter Chat](https://gitter.im/textalive-app-api/community?at=615fc3307db1e3753e2b2469) のやり取りにて言及されていた、ユーザ側でロジックの調整できる環境を提供いただくか、現行の Timer クラスにて対応いただけますでしょうか?

textalive-app-api (ver.0.3.2) を使用している際に下記の症状が発生しています。 * 症状 new Player() を実行してから onTimerReady() のイベントリスナーが発生するまでに別の Player を生成すると、requestPlay() を実行しても楽曲が再生されません。 この時、すべての Player.requestPlay() は true を返しています。 * 再現方法 https://github.com/ya2ha4/TextAliveAppAPI_VerificationCode_2023_11_ver1 にて再現コードを用意していますのでご確認いただけますでしょうか。 * 回避方法 症状の説明にもある通り、onTimerReady() が呼び出されるまで Player の生成を実行しないことで複数の Player が問題なく動作するようになっています。...