textalive-app-api
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Player を複数生成し、同じタイミングで requestPlay() を実行したものの Player ごとに position の差異が発生する
textalive-app-api (ver.0.3.2) を使用している際に下記の症状が発生しています。
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症状 表題の通り複数の Player.requestPlay() を同一タイミングで実行しても position の値にズレが発生しています。 これは、Player.timer.position や onTimeUpdate() で取得可能な position いずれのケースでも発生します。
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再現方法 https://github.com/ya2ha4/TextAliveAppAPI_VerificationCode_2023_11_ver1 にて再現コードを用意していますのでご確認いただけますでしょうか。
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要望 過去に Gitter Chat のやり取りにて言及されていた、ユーザ側でロジックの調整できる環境を提供いただくか、現行の Timer クラスにて対応いただけますでしょうか?