Results 12 comments of 阿楠

Could you describe how this can be done in lua 5.1 for reference?

Thanks, I got it. It's the sethook function in debug library. I'll work on it later.

Good idea! But recently I am busy with other projects. I'll try it some days later.

Not yet On Wed, Jul 10, 2013 at 4:30 AM, Anthony M. Cook [email protected]: > Any progress with this? > > — > Reply to this email directly or view...

你好,我昨天给你发过一个邮件了,不知道你收到没有? 这个问题我昨天已经作了一个提交修正了。但是没有重现出你说的转菊花的情况 ## 邮件原文如下: 我看了一下,确实应该是个 bug。 按理说 Utl.Assert(size < LuaConf.LUAI_MAXSTACK || size == ERRORSTACKSIZE); 改为 Utl.Assert(size

嗯,能不能查一下是什么原因引起你的程序转菊花的?确认一下是不是 UniLua 的问题,是的话应该可以定位一下 UniLua 在什么状况下运行不正常,构造一个复现的情景的。 2014-12-07 14:19 GMT+08:00 honemle [email protected]: > 你好, > > 刚看到你的邮件。这个转菊花是我们自己游戏内部的转菊花,我暂时也没想到办法如何让你复现。不过确实是把小于改为小于等于之后才出现的。你跑的时那个unilua的例子。 > > 在 2014年12月7日 下午2:16,阿楠 [email protected]写道: > > > 你好,我昨天给你发过一个邮件了,不知道你收到没有? > > > > 这个问题我昨天已经作了一个提交修正了。但是没有重现出你说的转菊花的情况...

the FFI library is experimental, and it is not recommended to use it. so right now there is no document. On Fri, Oct 10, 2014 at 6:56 PM, Starkkz [email protected]...

LuaDef.LUA_REGISTRYINDEX example: https://github.com/xebecnan/UniLua/blob/814c9741ce2edb1ec7f46b5aa273cf55c36ed53f/Assets/UniLua/LuaPkgLib.cs#l314

debug 库大部分功能都没有实现。可以参考 lua 的 c 实现加上去

Hi @kmshenyong, Thank you for your effort in contributing to the project! I appreciate the improvements you've made, particularly the unification of indentation in LuaFile.cs. However, I have some concerns...