Results 5 issues of rrtt2323

![2022 06 10_王禹 535057e0dbfcc05e49b3b1689073221c](https://user-images.githubusercontent.com/12709491/172981758-b3525f4f-706e-4e7c-9c6f-def23bf1a678.png)

Cowboys, Why hasn't anyone studied how to generate mesh with AI?

![image](https://user-images.githubusercontent.com/12709491/229461775-f8e6fafa-a5d1-44ff-9e73-a7f3d2c7c5c4.png) 如图,因为我有一个对.ini文件的扩展功能,所以这里依赖不会为0,就无法被收集了,所以我把这里的代码修改了一下,大佬看看是不是合并一下。 AssetBundleCollector.cs 263 行处 `// 注意:原生文件只支持无依赖关系的资源 string[] depends = AssetDatabase.GetDependencies(assetPath, true); if (depends.Length != 1) { // 检查依赖的是不是代码 bool dependCode = true; foreach (var item in depends) { //...

question

Unlike in the demo, MeshRenderer are not affected, but SkinnedMeshRenderer are not. There were no errors reported during the process. So I guess it should be a bug.

### 需求/建议描述 [翻译并替换...] 这个功能非常的好用,但是有一个问题就是整句翻译时,结果一般都不是太通顺,需要2次润色,修改。 现在只能把结果直接覆盖上去,如果能让我在弹出的窗口中修改结果,并将审核过的结果替换进去的话,这个功能就太完美了! ### 建议的解决方案 把按钮改成文本输入窗。 ### 附加信息 _No response_

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