ptiand
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看起来是只有panel层和window层 我不知道window层算不算子层,能不能独立于panel的控制。。比如做hud,它需要做成top层,不管panel和window怎么切换,hud都不会动,除非有需要主动隐藏它。
首先确保Unity工程已经安装了UniTask插件。 只需在脚本定义符号中添加USING_UNITASK即可。 这个做上之后 提示Task onCreat()就类型不对了,改成UniTask后编译通过,但是在show的时候提示找不到Base了
private void Awake() { if (canvas == null) throw new Exception("UIFrame初始化失败,请设置Canvas"); if (canvas.worldCamera == null) throw new Exception("UIFrame初始化失败,请给Canvas设置worldCamera"); if (layers == null) throw new Exception("UIFrame初始化失败,请设置layers"); Canvas = canvas; Camera =...