hiroj
hiroj
ご要望ありがとうございます、やはり独立したモーションファイルがあると便利ですよね。 ただVRMはリターゲティング機構を定義しておらず、そうするとFKのアニメーション伝達になってしまうため、他のモデルにモーションを当てた時に腰が浮いたり足が滑ったりしてしまって、汎用モーションとして使うのは難しそうに感じます。 もちろんモーフ込みのモーションファイルとしては良いと思います、VRMならLookAtの情報を記録しても面白いと思います。 もしやるならば、hipsの高さを記録しておいてモデルの腰の高さとの差でスケールする等の工夫が必要かと思われます。 以前から要望はあったため仕様を検討してみます。
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/90 こちらのボーンベースのクロスライブラリのパラメータをシリアライズして使用出来ないか検討しています。
#90 こちらのClothライブラリをスカート用途で使用できないか検討中です。
v1.0 draft実装に移動させます
1.0draft実装に移動させます
フォーマットの仕様というよりも実装のバリデーションの話なため1.0draft実装のリポジトリに移動させます