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VRMでもClothコンポーネントを使いたいです
クロイさんの代理で投稿致します。 https://twitter.com/k_youhinten/status/1103262388365623296?s=21
VRMでもClothコンポーネントが使えるようにして頂きたいです。 理由は、 ①Spring Boneだけではどうしてもスカートが貫通してしまうこと、 ②布と髪の毛が同じように揺れてほしくないこと、 ③ボーン数に制限があるcluster等にアップロードする際にはスカートにそこまでボーンを使えないことです。
最後に挙げたボーンの制限ですが、どのボーンを制限するかは人それぞれだとは思います。 しかし、髪の毛と衣服のボーンがあった場合、衣服の揺れ用ボーンを制限する方が多いのではないでしょうか。
Clothコンポーネント、もしくはそれに近い衣服の揺れ専用の何らかの方法が今後実装されることを期待しております。
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/90 こちらのボーンベースのクロスライブラリのパラメータをシリアライズして使用出来ないか検討しています。