Yuxin
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1. 像 labelBackground{RectStyleProps} 这类标题,改为 Prefix 的格式 * 考虑将内部 PrefixObject 重命名为 Prefix * 泛型顺序改为: prefix, type “继承自” 用 ::: ::: 装饰快包一下,额外添加一行,关于 Prefix 的描述说明文档的跳转 2. context 添加 @internal 标记,不导出 3. collapsed{Xxx} 属性改为...
PR [#5427](https://github.com/antvis/G6/pull/5427) 中我们结合统一[元素定义](https://www.yuque.com/antv/g6/ux4gc5tpfqhe9f76)对节点绘制进行了一些调整。并提供了 `Polygon` 抽象基类,期待闭合图形(如`Triangle`, `Rect`, `Star`, `Diamond`, `Hexagon` 等)能通过继承此类来复用通用逻辑简化实现~
结合 G 的场景图,我们可以很简单的通过设置图形的 `zIndex` 来控制图形展示次序,与绘制顺序不做强绑定。目前可以先不对 haloShape 做特殊处理,后期统一在 `Polygon` 基类中处理就行
 提供的 demo 中基于 x 轴滚动是生效的,再试下?
问题解决了嘛?可以贴一个复现链接 > ### Describe the bug / 问题描述 > 使用g6-extension-react自定义节点后,在dagre布局下,edge不显示了,代码如下 > > ```js > import { ExtensionCategory, register } from "@antv/g6"; > import { GNode, Rect, Text } from "@antv/g6-extension-react";...
请贴上能复现问题的最小集代码,我们可以协助排查一下如何调整能避免重叠
在决策树示例中,使用了自定义节点,并且主动托管了 setState 逻辑,但只处理了 collapse 状态。这导致如果添加点击选中交互,由于没有特别处理 selected 状态变化,因此没有反应。你可以在 setState 中额外处理选中状态,这样就可以解决问题了
我们已经对该问题进行了初步调查,并提供了一些建议来解决您遇到的情况。由于目前没有进一步的信息,我们将暂时关闭此问题。如果您在尝试我们的建议后仍然遇到问题,或者有更多的细节可以提供,请随时重新打开此 issue,或者发起一个新的,我们将很乐意进一步协助您 ❤️
该问题现已修复 ❤️
通过设置 `create-edge` 配置可以实现相关能力,暂不考虑支持 api~