yangqingming

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unity下 behaviac 得xml配置 可以不放在Resources目录下吗 我看了下源码发现没有自定义加载啊 behaviac底层FileManager直接采用的Resources.Load加载的

网络tcp 在接收服务器消息后服务器立刻断开会导致以接收得消息不会派发到逻辑层

目前unity Addressables 资源加载都在模糊ab的概念 不少unity框架ab对上层来说也是黑盒 包装成需要什么资源异步加载什么资源的模型 而目前fgui挂载package虽然有自定义加载接口但是是同步的方式这就导致类似addressables的加载模型无法正常加载资源 因此增加异步挂载package的方法 望采纳

ab打包 full 资源采用crc32后缀实现增量更新 会不会有冲突的风险? 冲突后cdn 不能及时追溯新的文件? 能不能提供md5的校验方式?

如果上层自定义IUIForm 通知打开ui成功会出现类型转换错误

考虑支持typescript么?

java 读取方式 枚举类型如果从非0开始 且中间不连续的自定义枚举 读取json 会抛异常

像老版一样支持结构体位表头类型么? ![image](https://user-images.githubusercontent.com/10525350/100706486-11da2080-33e4-11eb-8a79-8aac4612fb6a.png)

浏览器插件能否支持腾讯体育的嗅探?