kakaxi

Results 21 issues of kakaxi

更新最新版后报这个错Could not resolve androidx.camera:camera-core:[1.1.0-alpha05]

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Unity.UIWidgets.engine.UIWidgetsPanelWrapper.Destroy () (at Packages/com.unity.uiwidgets/com.unity.uiwidgets/Runtime/engine/UIWidgetsPanelWrapper.cs:327) Unity.UIWidgets.engine.UIWidgetsPanel.OnDisable () (at Packages/com.unity.uiwidgets/com.unity.uiwidgets/Runtime/engine/UIWidgetsPanel.cs:379)

现在元宇宙开发很火,很多原生app里面用到unity 3d开发,unity官方出了个uiwidgets插件,是用flutter的方式搭建类原生的页面,他们用c#把flutter重写了一遍,但是他们还没有专门的下拉上拉加载组件,这个需要第三方开发者自己写,就跟咱们现在的easy_refresh一样,或者把现有的第三方翻译成c#,然后直接就能用了。他们现在翻译了flutter 1.x ,现在正在迁移flutter 3.0 ,他们官方技术说预计两个月完成 https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.uiwidgets

![QQ图片20220825105023](https://user-images.githubusercontent.com/13816024/186563247-ac1abdba-a6bf-444c-b15b-9452a4686a36.png)

如果页面背景是一张大图的话,图片尺寸越到大加载速度越慢。跟图片文件大小没关系。 比如我们项目中1600*1600的图20多K,800*800的图100多k。但是800*800加载更快

AsyncTask也早就过时了,现在新项目都是kotlin + 协程

## Current use version? #### 当前使用的版本是多少? ``` v3.11.1 ``` ## Will this problem occur in demo? #### Demo能否复现这问题? ``` 必现 ``` ## Describe the problem or provide an error log?...