XavierCai

Results 17 comments of XavierCai

> 我看了下大家提到某大神的https://github.com/AkatsukiCC/huawei2019-with-visualization 早期版,用你的数据导进去可以保存为本地若干张地图,你用C++魔改的效果很好,你的debug版的car\road\cross的数据用的不是和log.tr对应的数据,替换为release的数据就完美了 没想过会有人这么认真地看...config的选择灵活性确实做得不太好,至于你提到的debug/release,我暂且认为指的是C++的比赛源码,因为C++源码和C#可视化在设计上是解耦的,就会导致C++运行时的配置(写在代码中)必须在C#的配置(config.ini配置文件)里复现一次,所以会出现和log.tr对应不上的情况。因此,最好的设计方法应该是C++运行产生的log.tr中附带一部分配置,让C#设置好log.tr的路径直接读log.tr里的配置就行,不过考虑到和皮卡丘(也就是某大神)他们的编码方式保持一致,就没有对log.tr内容进行改动,也就导致了现在不同的log.tr有可能需要不同的配置才能正确运行。

> 这是我第一次关注华为软挑赛,我在赛前有读过赛题,但是自己没能写出来。所以我才在赛后好好观摩大佬们码出来的精品,这些解题逻辑和工程规范简直惊为天人,我有点小好奇,大佬们是如何练就此般本领的,如此强的工程能力和解题逻辑。(作揖,静退) 在 2019-05-21 10:48:40,"XavierCai" 写道: 我看了下大家提到某大神的https://github.com/AkatsukiCC/huawei2019-with-visualization 早期版,用你的数据导进去可以保存为本地若干张地图,你用C++魔改的效果很好,你的debug版的car\road\cross的数据用的不是和log.tr对应的数据,替换为release的数据就完美了 没想过会有人这么认真地看...config的选择灵活性确实做得不太好,至于你提到的debug/release,我暂且认为指的是C++的比赛源码,因为C++源码和C#可视化在设计上是解耦的,就会导致C++运行时的配置(写在代码中)必须在C#的配置(config.ini配置文件)里复现一次,所以会出现和log.tr对应不上的情况。因此,最好的设计方法应该是C++运行产生的log.tr中附带一部分配置,让C#设置好log.tr的路径直接读log.tr里的配置就行,不过考虑到和皮卡丘(也就是某大神)他们的编码方式保持一致,就没有对log.tr内容进行改动,也就导致了现在不同的log.tr有可能需要不同的配置才能正确运行。 — You are receiving this because you modified the open/close state. Reply to this email directly, view it on GitHub, or...

这个`commoncppproblem5.h`应该是别的插件生成的吧。比如第7行这个注释,看起来就是 https://github.com/wangtao0101/vscode-debug-leetcode 生成的。

Hi, I don't think this issue is caused by this plug-in, could you help to try: 1. Disable "Delete Temporary Contents" in the extension setting 2. Run the debug command...

Hi,我想了解一下如果不手动修改,会遇到什么样的问题呢?比如说,是无法使用想要的构造函数吗:`TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right)`

抱歉现在才看到。。。我其实没太理解排序功能/加载排序的目的是啥,是已启用的mod使用不同的加载顺序才能正常使用还是啥?

抱歉这个log设计得不太合理,没法定位到出问题得vpk log显示上一个加载成功的vpk是 “2814361534.vpk”,然后下一个就挂了,能不能麻烦帮忙手动找一下按文件名排序的下一个vpk是哪个呢?(理论上来讲就应该是出问题的那个vpk了)

抱歉回复迟了,从图片来看的话,没有看到明显的错误信息,但也没有进入debug状态。 建议可以在插件的设置里把`Delete Temporary Contents`改成`false`把生成的临时文件保留下来,然后这时候就可以脱离插件,之后就可以将`leetcode-main.cpp`作为程序入口尝试debug了。

在不启用插件的情况下能正常debug带main函数的代码就是可行的,因为插件只是为你的leetcode代码生成对应的main函数而已