wfireleaves
wfireleaves
@tpxxn 不知道你是否已经解决了这个问题,编译出来了适用于mac的arm64的libxlua.a,分享一下我的做法。 1. clone 项目 2. 修改`build/CMakeLists.txt` line:158~169修改为如下的配置: ```cmake ADD_DEFINITIONS(-DLUA_USE_MACOSX) #osx platform emmylua debugger must have this option or can not load cpath set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "$(ARCHS_STANDARD)") add_library(xlua STATIC ${LUA_CORE} ${LUA_LIB} ${LUA_SOCKET}...
@moeif 抱歉,在unity中的使用我就无法提供后续的帮助了。 我用到 libxlua.a 是因为编译 C 代码用到了这个链接库,之前用Windows和Linux环境的链接库,项目没有提供mac arm64环境下的版本,于是我就自己编译,然后把这个文件拿到了我自己的项目中去用了。 至于编译出来之后,如何应用在unity中,可能需要你再探索一下或者寻求官方的帮助