wangwang-code
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RT 另外,这是个想法
## 描述建议 相比于AppCompatDelegate的setDefaultNightMode具有持久化,且在启动画面期间匹配主题。当然他也有缺点,对活动的重新创建会有明显闪烁 https://developer.android.com/develop/ui/views/theming/darktheme?hl=zh-cn#change-themes ## 建议的必要性 如果可以,我会尝试修改代码,在我的[v2rayNG](https://github.com/wangwang-code/v2rayNG)中已经实现
[《戴森球计划》更新日志 Version 0.6.17.5932](https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/4178750236020840924) > 新增熔炉的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化熔炉渲染在GPU上的开销 好耶,核显减负了 但,mod可能又要查一遍了
output_log中有大量Fallback handler could not load library信息 [这里下载日志](https://github.com/sselecirPyM/DysonSphereProgramMTPatch/files/6095150/output_log.txt) 虽然不影响游戏,但总觉得怪怪的,可能是我姿势不对 Intel(R) UHD Graphics大战戴森球,老家15FPS,基本稳定在20FPS 用MoreGraphicsOptions降分辨率,帧数波动很大,上多线程才稳定点 希望作者看看,是啥问题(怀疑是我的操作有问题)