TKP30

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代理库其实少了一点,其余部分大厂的代理参见 http://github.com/XHG78999/Proxypool

Looks like they only provide infomation, and they can help you do not have to search on curseforge for slo speed.

目前座椅是一整个实体,要是坐只能做一个人。

> > 现在是一个整体实体,只想坐一个人。 > > 就在那个mtr:seat吗 是的。我查了一下源代码,一条椅子只有一个实体EntitySeat。当然我们可不希望像隔壁RealBug,啊不,RealTrainMod一样每一个部件都有一个实体。

> > > > 现在是一个整体实体,只想坐一个人。 > > > > > > > > > 就在那个mtr:seat吗 > > > > 是的。我查了一下源代码,一条椅子只有一个实体EntitySeat。当然我们可不希望像隔壁RealBug,啊不,RealTrainMod一样每一个部件都有一个实体。 > > 那确实,rtm太卡了 主要的问题是由于我们不知道贴图有多少座位,不好匹配。 再说现在我们这么多车,位置不是都一样的。。。。

> > **Is your feature request related to a problem? Please describe.** 现在的车几乎没有任何能源来源,不管是接触网还是第三轨。 真·先进动力(雾 至于屏蔽门端头门,从外部需要用特定钥匙打开。 现实中,铁路票务系统可以购买单程票,同时每一个人都可以拥有多张交通卡。现有制度真的像大陆社保,一人一账户,交换还不方便。 对于不同的地域,贴纸样式一般不同(虽然MTR已经抢,啊不,走遍全中国导致其样式扩散开来),比如我使用railmapgen/RailMapGenerator(我参与了此项目的部分讨论,可以考虑看看,参考相关MTR风线路图生成)生成的上海风格(本人比较讨厌MTR风)图片,上传到图床后直接显示,不需要再使用ImageSign之类的模组进行覆盖。 > > > > **Describe the solution you'd like** 关于接触网和第三轨:模型等建议咨询bilibili上制作RealTrainMod追加的@CacPixel,相信他会很高兴给你一些关于接触网的obj文件的。 至于第三轨,可能需要自己建模了。 关于屏蔽门端头门:内部可以直接打开到外部,外部需要输入密码(放置时设定) 票务:可以按照距离计算车票消费,收取对应绿宝石发放一次性车票,手持车票过闸同时车票变为已进站状态,出站收走车票。车票不在目标车站出站将无法通过闸机。...

> For the caternary, it's being coded in at the moment but will take a while. We can't use Blender models though, MTR only works with Blockbench. Emmm..... I know...

> 要是这样我们岂不还要制作服务中心村民233333333

新需求:可否考虑使得NPC自动过闸?拍摄相关短片可能需要这些。

People doesn't like this. https://www.mtrbbs.top/forum.php?mod=viewthread&tid=139&extra=