tabbg

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感谢你的回答。X是取什么值合适点呢?我之前有试过先滚动到maxScrollExtent *0.5然后then0.6-0.7-0.8-0.9-1这种方式,但是任然会有概率会跳动一下。

第一次jump到0.7的时候需要延时再去animate不?还有就是我这边RefreshIndicator+physics:const AlwaysScrollableScrollPhysics().applyTo(const BouncingScrollPhysics()),下拉刷新时,偶现会一直触发BouncingScrollPhysics的回弹效果,来回一直弹。我将cacheExtent设置到超级大的情况下才解决了此问题。其核心问题大概也是因为maxScrollExtent 高度不确定导致的。

这个我试过了,没用 哪怕是ClampingScrollPhysics 也会跳动一下。

嗯,这种方式我也试过,但是不能100%保证不跳动一下。我现在使用的方式就是将cacheExtent的值修改到很大,再附带你所说的跳转方式勉强能达到大部分时间不跳动。但是还是不能保证问题。就想找一下看看有没有什么方式避免这种问题。

遇到了同问题,当前问题有定位到原因么?

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/47344c21-17da-41d3-b2fd-c6ba32d11919) 这个是有表情的效果 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/bf010056-80d9-493c-b7f1-36493fd87ea6) 这个是没有表情的效果