RomanticNinja
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这个方法不行。只能曲线绕过了
launcher启动我们的应用Activity时,使用的是launcher对应的context,这个没有办法去修改,尴尬
用了上面的方法,如果图片实际size比imageview size小的话,貌似图片缩放有问题?@cocowobo 老哥有遇到么?
> > 用了上面的方法,如果图片实际size比imageview size小的话,貌似图片缩放有问题?@cocowobo 老哥有遇到么? > > 好久没用. Fresco.无论我如何配置,内存占用都很高,使用难度也大,所以,我还是用回了glide. 图片太小,出现的问题,我没出现过,或许我的图都大吧. 内存占用都很高 是指使用这种修改方式导致的么?还是指Fresco本身就很占内存? 修改bitmap的density貌似是会导致占用内存更高