sierra-tan-sama

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基準について アニメーションを作成する際に、作成するためのモデルの、ボーン間の間隔、角度などは、先に定義しておくほうがベターです。 現状では、アニメーション作成時に利用するボーンは厳密な基準がありません。Tスタンスであることは察せられるものの、体形からくるボーンの位置などは未定義です。 例えば肩幅や腕の長さが違えば、角度情報だけでは、手を合わせるときに足りなかったり行きすぎたりします。 どのみち適用する先のVRMもバラバラではないか、というのはあるかもしれませんが、だからといってアニメーション自体がバラバラでいいわけではありません。 先ずはアニメーションの仕様がきちんとして、それに対してモデルやリターゲットの仕様がどうあわせるか、というアプローチであるべきです。 例えばVRoidのモデルでもよいのです。アニメーション作成の基準モデルを決めておいたほうが良いと思います。