小熊喜欢吃面包
小熊喜欢吃面包
您好,请教一下,我使用的是mac系统,按照安装说明搭建完环境以后,执行webui.py出现以下的错误提示,请问这是哪里出现了问题呢?希望您抽空回覆,不胜感激。(另使用您在B站提供的整合包,运行依然是提示如下的错误。) ``` By default, 'file' is written in the MIFF image format. To specify a particular image format, precede the filename with an image format name and a colon (i.e....
现在在转换中,会把所有哈哈的文字都转换成自然的笑声,但是在实际使用中,并不是所有的哈哈都要被转换成笑声,例如这个人叫李哈哈,结果就变成了李(笑声),希望能优化一下,谢谢:)
首先,由衷感谢各位大佬们夜以继日的辛勤付出,不断精进模型与代码,让我们能持续享受到更强大的功能。 下午看到代码库又有了新的提交,我就迫不及待地下载了最新的模型和还未正式上架的代码来“尝鲜”,以下是一些初步的体验感受: 1、音色克隆大跃进 新版本的音色克隆功能真的强大太多了!与 V0.5 版相比,合成的音色与原声的相似度有了质的飞跃,简直令人惊艳。 2、变调问题显著改善 声音变调的问题也得到了很好的控制,比之前好多了。不过,偶尔在处理长文本(例如单段超过百字以上)时,仍然会有一两个字似乎在变调的边缘,或者声音听起来像是换了个录音环境,虽然还是原来的音色,但会给人一种“后期补录”的感觉,哈哈。 3、中文引号读音的小瑕疵 在处理中文的双引号(“ ”)时,有时会把第一个引号读出一个类似“暗”的发音,这个问题在旧版中似乎没有出现过。 4、超长文本处理疑问 这次更新提到的“训练最大长度支持到 1700 秒”,我进行了一个小测试。我用一篇八千多字、预计时长约 25 分钟的文案来生成音频,但最终生成的音频时长仍然是 20 分钟,和上一版相似。并且,在音频的末尾几分钟出现了声音乱码的情况。不知道是不是我的操作有误,或是代码修改的环节没弄对? 5、音频开头的随机噪音 生成的音频开头,偶尔还是会随机出现 1-2 秒的音乐或噪音。 6、S1 与 S2 的混淆问题 在处理对话场景时,偶尔还是会出现 S1 和...