shadow-lr
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shadow-lr
再次仔细对比了算法的差异 我发现是以下两行代码所造成的影响,1e-4的精度会规避掉某些正常的表现情况。 - 直接去掉这两行判断或者改成1e-6的精度可能会更好点。 ```cpp // if (det < 0.0001f) // return false; ``` 或许github主也可以尝试加载其他模型也仔细看看这个问题?
好的~谢谢