sesky4
sesky4
MQTT standard seems doesn't define the behaviour in this situation.
shared_subscription_policy=prefer_local
see the 'notice' in README
@ruanshudong c++ / go
mark, 顺便问下什么场景下会需要共存两个backend ?
@zombieyang 在函数内修改值只是个举例,实际上因为 Unity DOTS 技术栈基本是在和 struct 打交道,要用的 ref 的地方是很多的
你好 @zombieyang ,当前我的使用场景是这样: 在 c# 侧定义了一些事件处理delegate ``` PlayerStatus 和 DamageInfo 都是 struct public delegate void OnPlayerTakeDamage( ref PlayerStatus status, ref DamageInfo damageInfo); ``` 然后希望在 JS 侧注册这些处理函数 ``` player.onPlayerTakeDamage = (status,...
thanks for advice :) not supported yet :(
尝试删除 `~/.tccli/credential.json` 然后重新设置试试 可能是 credential 内之前使用了 oauth/sso 等登陆方式,导致密钥类型被修改 此时直接修改 secretId/secretKey 是不行的,还要清除掉密钥类型字段
是的,cos 产品使用了单独的 sdk