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Thanks for developing such a convenient plug-in, but I have two questions: At 15-18 seconds into the "Toggle groups"; video in https://comfyui.ma.pe/, I see that you use some method to...
双击执行虽然方便,但占用了双击选词的功能,能否更改成其他能自定义的快捷键? 翻了翻源码发现都被加密了没法自行更改..
Hello, I’ve become completely reliant on this plugin during my time using Godot. The reason for this PR is that I foolishly added over 30,000 png and svg assets into...
rime输入法每开机超过一段时间就会输入起来感觉肉肉的,需要去任务管理器中关闭weaselServer进程方可恢复迅捷. 今天照例关闭进程时撇了一眼他的io写入字节,把我吓一大跳,数量级到达了11位, 换算一下累积io写入达到了十多个GB.可惜当时没有注意他的内存占用是多少. 感觉事情不太对劲,对照了一下其他输入法,均没有如此高的使用时的io写入,想必这是造成我的输入法卡顿的罪魁祸首. 我录了一段视频来展示随着我的输入,weaselServer的io写入的肉眼可见的上涨. 我不晓得他为何会产生如此大的数据量, 这是否正常? 使用的是雾凇方案, 切换到自带方案也有同样的问题. 版本是weasel最新版本, 0.17.4.0 https://github.com/user-attachments/assets/50bbbc2c-fb25-43c3-bb44-b4c903268771
代码示例页: https://github.com/Maaack/Godot-Game-Template/blob/main/addons/maaacks_game_template/docs/InputIconMapping.md 右上角搜索框:输入"to"后会根据规则变成"到". 可以通过继续输入来恢复显示,优先性没有代码示例页的高.