pojol
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The focus of this adjustment: 1. The debug display area is too small, and switching between the blackboard, runtime error, and response pages affects the user experience. 2. Need to...
 
### 描述Bug 游戏运行时内存正常,但点击微信重新启动游戏,或每次开关游戏会导致 开发调试面板中的 memory used 内存增长(微信内存)且不会释放,只有当重启微信后才会正常 怀疑是 当前场景的 OnDestory 在点击重新启动游戏(右上角)时未被正常调用 > 通过在 OnDestory 函数中埋向服务器发送的日志发现, 游戏内场景切换可以正常获取到日志,重启没有 请问有什么 API 或者 调试工具 可以排查这个问题吗? ### 运行环境 ```Text macos unity2022.3 wx-sdk版本 v0.1.26 assets 导入...