摸鱼的喵酱
摸鱼的喵酱
感谢大佬,以下为使用过程中发现的问题: 【版本2.7,默认走图】 1.发现按地图是按M,如果改键之后就不行了。。。【建议直接鼠标点左上角?】 2.黑塔阶段,3张地图每次进入星轨地图时,会长时间卡住,但之后仍然正常继续执行 3.第一阶段【基座阶段】,如原始地图就在基座阶段时,执行会卡住,无法判断现在的地图 4.【支援阶段】中,中间那个开门F造成偏差,无法进入,造成全部偏差 5.会卡墙。如4.会被地图中的障碍物卡,会往墙上撞。 6.在【城郊雪原】第一个怪这样会移动的怪,由于攻击进入怪物移动在最远处,执行攻击未能生效,造成后续流程全部不再有效。 7.期望有中断,或按地图执行的方法【发现直接#注释不要的地图就行】 8.大地图不会跑。。。。 9.4k显示器玩家哭了 还没测试自行编辑地图功能 。。。明天测试
### 原因 由于出差,笔记本性能差,锄大地用的家里电脑,远程连接上去的,然后有时候右下角弹框,或者像todesk这种连接或者断开就前置窗口的远程软件之类的,造成游戏不再前台,脚本暂停。另外1080P屏幕下,由于弹框、不在前台或者其他情况,造成任务栏显示,造成2-5、2-6之类需要点右下的行为无法再继续【任务栏可以用隐藏任务栏、或alt+enter进入全屏幕解决~?】 ### 功能简述 希望: 1.功能1,项目开始时会直接判断进程,进入窗口前置,希望在每个子路线循环前,再次进行窗口前置判断 2.功能2,是否可以如果某个行为卡住脚本较长时间,如30秒以上,进行实时判断是否窗口在前?或有异物弹窗阻挡?加个异常判断try?? ### 功能逻辑 ~~~实时判断窗口前置或窗口阻挡 ### 实现参考 _No response_