mrzhu666

Results 18 comments of mrzhu666

> Anyone solved bbox and nms-gpu in win10? > modify core\external\setup.py > change all extra_compile_args=["-Wno-cpp", "-Wno-unused-function"] to extra_compile_args={'gcc': ['/Qstd=c99']} > and run command ‘python setup.py build_ext --inplace’ > but pycocotools...

same issue

[extensions.log](https://github.com/Lacro59/playnite-howlongtobeat-plugin/files/15321491/extensions.log)

好像试出来了,软件如果一直在后台的话,好像就不会写入游戏时间到硬盘上。 一个很明显的复现方式,你开着游戏直接关机,游戏这段时间就会没记录到。就算关游戏也有一定的概率触发这个bug。 可不可以改一下逻辑,开个线程让软件直接每过一分钟都写入游戏时间到硬盘上。这应该算是数据持久化的问题了

> "每过一分钟都写入游戏时间到硬盘上"写入量有点大吧,可以改成关闭软件时记录时间。 一分钟一次不算大吧,而且数据量也不是很大吧?就是几个数据。“关闭软件时记录”,还是会有几率触发的吧。 数据持久化的问题还是得每隔一段时间写入才能解决的吧

设置参数 ![image](https://github.com/Izumiko/jellyfin-danmaku/assets/47910447/310371d1-80ab-4133-b1e9-f296acb1ea59) 显示效果 ![image](https://github.com/Izumiko/jellyfin-danmaku/assets/47910447/06740a47-4f56-4f93-932c-44cb366deff0)

1920x1280分辨率的surface ![image](https://github.com/Izumiko/jellyfin-danmaku/assets/47910447/924aa75e-9724-46ca-8614-942f5500fd68) ![image](https://github.com/Izumiko/jellyfin-danmaku/assets/47910447/0da6a196-9184-4a4d-94ce-803e97e7b874) 好像非16:9分辨率容易出现上下行重叠的情况,而且弹幕速度不一致还是叠起来 不知道你有没有用过弹弹play,它采取的方法是,不管弹幕文字数所有弹幕统一速度,按照行数参数显示弹幕,顶部弹幕全部转滚动。如果可以往这个这方向优化感谢

> 单凭这个项目大概率不能,因为微信读书里显示的公众号内容似乎本就没有阅读量、点赞量、评论内容这些数据。如果需要的话,可能要结合获取到的文章链接自行构建微信浏览器的环境。 现在还有方案可以看文章的评论吗?