momoma
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issues of
momoma
`AssetDatabase.FindAssets` method is too heavy when there are many assets in the project. I changed not to call it many times.
## 環境情報 - UniVRM version: `0.129.1` - Unity version: `Unity6000.0.47f1` - OS: `Windows 11` ## バグについて - バグの内容 - 半透明マテリアルを別のShaderからMToonに変更するとTransparentにもかかわらずRender Queueが2000になってしまうことがある - ConsoleLog - スクリーンショット - Shader変更後のDebug表示 - 再現方法 1....
bug
MToon