Misaka10384

Results 13 comments of Misaka10384

> 无论系统代理是否开启,clash在运行的时候始终开启着一个代理端口,系统代理的作用只是把某个环境变量指向这个端口,而其他软件再把流量指向系统代理,进而进入clash的代理端口。 所以你也完全可以找一找那些软件自己的代理设置,把他们的代理端口从系统代理改为clash的端口,这样他们的流量始终会交给clash处理,不受系统代理的影响 通常来说我确实是这么处理的 clash开启允许局域网连接 比如浏览器的Proxy SwitchyOmega telegram的代理 但无奈discord没有这个设置

> > > 无论系统代理是否开启,clash在运行的时候始终开启着一个代理端口,系统代理的作用只是把某个环境变量指向这个端口,而其他软件再把流量指向系统代理,进而进入clash的代理端口。 所以你也完全可以找一找那些软件自己的代理设置,把他们的代理端口从系统代理改为clash的端口,这样他们的流量始终会交给clash处理,不受系统代理的影响 > > > > > > 通常来说我确实是这么处理的 clash开启允许局域网连接 比如浏览器的Proxy SwitchyOmega telegram的代理 但无奈discord没有这个设置 > > 那就试试tun, 详细的用法文档里有写,简单来说就是虚拟一张网卡接管系统的所有流量,然后把流量交给clash处理 目前clash实现了基于进程的分流,某个进程走代理节点,某个进程走直连,都可以配置 tun我一直不知道怎么用 有空我研究研究吧 对了 那个文档 在哪里 URL丢一份给我

> 这种备份要是可以部署自己私有服务器就更好了 备份到onedrive...占的是微软的服务器 管他呢233

> So you were able to get item editing to work again doing this? I haven't been successful. 是的 我按照他的操作执行一遍后程序就可以正常打开最新版Pal的Level.sav文件了 如果你需要这个 留下你的邮箱 我可以打包发你一份

> 我一直编译不成功,是否可以发份给我? 我的邮箱是[[email protected]](mailto:[email protected]),谢谢 发你了 查收 然后文件太大 转Google云盘发送了

> 收到,感谢,但google云盘那,我申请了访问,麻烦你通过一下 好了 Google云盘居然还要给访问权限 后续我还是换个云盘好了 (主要是文件超过25M gmail会主动上传到Google云盘....

那你倒是把需要改进的地方列出来啊kora

> +1 > > aka. 支持“云·星穹铁道” > > 似乎可以直接去掉启动游戏的功能,把网页窗口视为游戏窗口。识别度应该不是大问题。 > > 这个功能的另一个好处是,运行游戏已经是很耗资源的事,再加上AI识别,机器会很卡。而云会解决这问题。 > > @zhangeden ,期待大佬的PR aka. 是哪个项目 我去看看

> [10.0.26052.1000] LocalOnlyPatch.x64=1 LocalOnlyOffset.x64=8AF21 LocalOnlyCode.x64=jmpshort SingleUserPatch.x64=1 SingleUserOffset.x64=978DB SingleUserCode.x64=Zero DefPolicyPatch.x64=1 DefPolicyOffset.x64=94D2F DefPolicyCode.x64=CDefPolicy_Query_eax_rcx_jmp SLInitHook.x64=1 SLInitOffset.x64=AB5B0 SLInitFunc.x64=New_CSLQuery_Initialize > > [10.0.26052.1000-SLInit] bInitialized.x64 =11ADF0 bServerSku.x64 =11ADF4 lMaxUserSessions.x64 =11ADF8 bAppServerAllowed.x64 =11AE00 bRemoteConnAllowed.x64=11AE08 bMultimonAllowed.x64 =11AE0C ulMaxDebugSessions.x64=11AE14 bFUSEnabled.x64...