milk36
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大致流程: client 协议先发送到 gate, 网关经过一些处理后再转发到相应内网中的 game节点. 目前 server.AddRouter 都只是针对固定协议id配置对应的路由逻辑, 那如果只想在gate节点对数据进行一些二次封装后(附加一些信息),做转发 gate接收到消息以后该如何配置路由呢?