julystone

Results 6 issues of julystone

您好,我如果当前是输入密码的界面,想要调用 截图操作 self.getDriver().screenshot(format='raw') 时 就会必现HTTPConnectionPool ReadTimeout - 手机型号 - uiautomator2的版本号 2.12.1 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/127083194-b826d48b-4741-4acc-96ee-91b954fed9b2.png) 与之前NetEaseGame上的这个issue很相似,不过他无法再复现了,我猜测也是密码输入界面 https://github.com/NetEaseGame/ATX/issues/70

#1199 测试了一张a1与一张a2地图的生成 if语句过多的出现在模版的话。会导致如果if不通过,这一行也是留着空白的。还在研究怎么解决 感觉这样也并不优雅 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/181466313-4806ffec-20e5-4339-82eb-ef671fa4731b.png)

optimization

### 你的功能请求是否与问题有关? 会经常存在alas突然遇上异常了,于是卡停而用户不自知的情况,期望新增通知效果 ### 解决方案 当前设想是用发送邮件方式,先做简单的,不贴报错日志,发生错误状态就往配置好了的email发送邮件。 可以往 【Alas设置 - 调试设置】 里头新增 ### 其他内容 _No response_

feature

模拟器上运行碧蓝时,可能因为网络波动,经常会出现 网络断开,需要手动点击重新连接(但是实际并未断网) 这种情况下,,脚本会因此获取不到页面数据而暂停 现在脚本对游戏内的很多弹框都有监控,比如大舰队有新事件,所以期望对断网弹框也加上监控 最好,多谢开发大大~

optimization

![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/144374055-d12bdaab-e5ac-485b-9367-36060070e9b3.png) 一直在试图点击E7 附件日志及截图

bug
hard to reproduce

前提,开启了活动刷图B3 5队全部战斗,2队待机,1队潜艇仅狩猎,简称 Using Fleet [5, 2, 1] ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/133925589-e93c303a-cf83-4daa-85cc-97f851c8faae.png) 当日SP我手动打完了,然而脚本不知,于是他会去请求进入SP,且一直都没成功进入,于是重启了app ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/133925603-8b532a70-44ca-485e-90bb-7b6b4d507061.png) 重启完app后,再去做活动刷图,此时 Using Fleet [2, 1, 1] 于是我的监工信浓队去打了道中 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/133925621-4ba678b3-8ba4-460b-9853-fe8af6c89538.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/49509508/133925631-beced9e9-fe3b-4a8f-9138-58229a5c8ad3.png) 附上相关日志,群主大大 [log.txt](https://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/files/7191979/log.txt)

optimization