iniwf

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能不能设置控件的值和获取控件的值,怎么交互?

clone代码到本地,直接跑example也是报下面的错误: 看了一下framework才8.9 MB ld: warning: ignoring file /Users/zhang/Desktop/flutter_ijk/ios/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework, file was built for unsupported file format ( 0x76 0x65 0x72 0x73 0x69 0x6F 0x6E 0x20 0x68 0x74 0x74 0x70 0x73 0x3A...

> @iniwf 這樣有解決方法嗎? rtsp开启硬解才会,可以使用软解

确实是占用cpu比较高,估计要去掉gdi+

是否用gdi比gdi+比较好呢? ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "blueant";[email protected]; 发送时间: 2014年9月24日(星期三) 凌晨0:09 收件人: "blueantst/DuiVision"[email protected]; 抄送: "iniwf"[email protected]; 主题: Re: [DuiVision] cpu占用率比较高 (#3) 我试了一下,CPU占用率高主要是因为Demo程序中有定时器在刷新动画造成的,如果去掉那几个自动运行的进度条演示内容,CPU占用率基本为0 — Reply to this email directly or view it on GitHub.

那当时你是出于什么考虑使用gdi+的呢?如果是少部分不是很重要的功能需要使用到gdi+的话,我觉得使用高性能的渲染引擎会好点,毕竟平常用gdi+都不多,以上是我的建议,谢谢!------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "blueant"[email protected] 发送时间: 2014年9月24日(星期三) 凌晨0:52 收件人: "blueantst/DuiVision"[email protected]; 抄送: "iniwf"[email protected]; 主题: Re: [DuiVision] cpu占用率比较高 (#3) 我觉得要看画的内容到底有多复杂了,从一些GDI和GDI+的对比测试数据来看,GDI+的性能确实比GDI低不少,不过一般情况下画的图不是太复杂的话,应该感觉不出来慢很多。 DuiVision以前的的Demo程序感觉切换页面比较慢,后来分析了发现如果界面中有用到大段的文字内容或者定时周期比较短的动画控件会导致画图慢、CPU占用高,把动画控件去掉之后CPU占用会很低,首页的大段文字我后来换成多个小段的文字,感觉性能比原来有所提高,可能GDI+中对于大段文字的处理性能比较差。 — Reply to this email directly or view it on GitHub.