hundun
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效果: - 对于CompositeCommand,其被`@ChildCommad`注解的CompositeCommand子类成员中的所有子指令,也会成为他的子指令。(见InstanceTestCommand.kt变动) - 实际插件开发中可用于“将多个CompositeCommand注册注册到同一个主指令名” (will close #1804 ) 改动说明: - 新增注解`@ChildCommad`。~~也可以考虑继续使用`@SubCommad`?以及child的命名可能会引起歧义想到继承关系~~ - 需要将数个CommandReflector的方法改为返回接口类而不是实现类
https://gpp.tkchu.me/game-loop.html  出现了两处“不必自己编写”。结合语境,两者应做区别,后者例如可改为“不能自己编写”
If a Chinese rawDescription contain "D", example "加入一张D炸弹" (the "D炸弹" just a plain text word, as I not use "!D!"). In AbstractCard.renderDescriptionCN(), get TokenizedTextCN = ["加入一张D炸弹"], then these codes will...
基于 #220 ,支持进一步定义多种子样式,然后指令中可选择UI样式。使用场景例如: - 不同角色say时,对话框样式不同 - 用特定对话框样式表示内心独白的say 指令例如: > say:我的内心独白 -subStyle=1;
当群里有多个bot,分类示例会导致多个bot不断相互复读: > human_member: test > bot_A: 纯文本,内容: test > bot_B: 纯文本,内容: 纯文本,内容: test > bot_A: 纯文本,内容: 纯文本,内容: 纯文本,内容: test > …… 且间隔极短,导致大量群消息。 使用该模板的新手开发者可能无法遇见这种风险,作为样例项目,应在注释或文档里提示该风险,或者修改分类示例?
#2125 误操作关闭,继续在此开发; resolve #1804
### 问题描述 视频是第7集,页面信息是第6集  ### 复现步骤 概率复现,可能和切换集数时拉取视频源的网络请求的完成状态有关。 快速进行以下操作: 1. 打开选集,选择第6集;(第6集拉取视频源请求中) 2. 打开选集,选择第7集;(第7集拉取视频源请求中) 3. 回到1重复该循环; 直到某一次操作后,出现视频集数为6和页面信息集数为7;或相反; ------- 正常使用期间(非快速/重复操作),也遇到过几次 ### Ani 版本号 3.9.0-alpha02 ### 操作系统 _No response_ ### 应用日志 ```text 检索定位到某行日志为:`filename='[KitaujiSub] Shoushimin...