hchhui99
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hchhui99
> 这个不好做 > > 1. 游戏中大量的消息都共用这一种弹窗, 不能统一点确定或者取消, 识别特定内容可能需要调用 OCR, 使用 OCR 又会有正确率, 多语言适配的问题, 很麻烦. 其他弹窗能做是因为它们只会在特定情况下出现. > 2. 游戏客户端的网络连接本身就很魔法, 即便网络连接良好依然会随机地连接失败, 点了确定也不一定能重新连接, 可能会没反应, 可能会跳黄鸡, 甚至可能在弹窗上面跳黄鸡, 这些情况无法解决. 那当遇到 不识别信息时 能不能直接 关闭游戏并重启(就像更新心情时那样),重启再次遇到问题时再停止脚本并记录error呢。 实际上大部分问题都能靠重启游戏直接解决。 本人纯代码小白,github新手,如果发言格式不正确、或者发表的看法不能实现请见谅...