howe

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用法不对, 应该是 ezaction.scaleTo(1.0,{scale:0.5}); 如果只缩放x则改为ezaction.scaleTo(1.0,{scaleX:0.5}); 第一个参数是时间,第二个参数是一个动态对象,动态对象有更大的灵活性,比如延时1.5秒,然后增加完成回调,可以这么写 ezaction.scaleTo(1.0,{scale:0.5,delay:1.5,onCompleted:func});

> 哦,感谢您的回答。不得不说你这个库很好用啊,解决了cocos的部分痛点,特别是异步回调这里。 :) 谢谢点评,在使用中如有什么问题和建议欢迎您多多点出。

``` int outputSampleRate = 44100; #if OS_PLATFORM == OS_PLATFORM_ANDROID int bufferSizeInFrames = 192; #elif OS_PLATFORM == OS_PLATFORM_OPENHARMONY // TODO(hack) : There is currently a bug in the opensles module, //...

> > 楼内的各位大佬,请问一下11.8 vs 9.4的实际性能收益大概是多少, Jit / Jitless的情况。 我这边跑了些benchmark 评测下来Jitless感觉有一定收益(10%左右),Jit下并不明显。本来想尝试下maglev 发现这个问题,[puerts/backend-v8#17](https://github.com/puerts/backend-v8/issues/17) , maglev也被禁用了。 > > 要不你探索下更新版本的使用?据google的人反馈,本楼反馈的内存泄露问题在12.6+换了方案,应该没所描述的问题了。 大佬,关于开指针关sandbox会泄露这个问题,有没有相关链接可以参考的