halfblood
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解决了没哦……我的是有滑动条,然后从下面往上滑动的时候会卡住。 android,模拟器没问题,真机就出现问题,必现,稍微快点就卡住了,慢慢的滑动就是ok的。 请问有人碰到相似的没有哦?
这是资源释放的问题,在退出的时候重写OnApplicationQuit方法,在该方法里面释放资源……
"每次只能播放一次unity,然后unity就无响应了",这句话怎么理解,一次unity? 程序卡住有没有报异常?能说下你的应用场景么…… 还有你在client_Opened, client_SocketConnectionClosed方法里面抛出的异常有没有捕获。
你把这两个异常去掉试试,建议你做个简单的demo,编译后再运行,因为你这样暂停调用,不会主动释放资源……你可以看看这个demo: https://github.com/NetEase/pomelo-unitychat.
嗯,你按照这个demo的做法可以做一个简单的demo,在退出或者关闭的时候记得释放资源就行了。如果你想运行这个demo,记得用https://github.com/NetEase/chatofpomelo 这个服务端。
给的信息少了点…… 在测试期间有没有观察cpu,内存情况啊,或许存在内存泄露。
1.因为index.html文件里面引入了socket.io.js和pomeloclient.js,所以pomeloclient.js可以对socket.io.js的接口进行访问。 2.这里是路由计算规则的问题,这部分应该是由用户根据自己的需求,应用的复杂度等定义的。
你可以参照Pomelo0.3新特性中的动态服务器扩展:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Pomelo-0.3%E6%96%B0%E7%89%B9%E6%80%A7 , 或许对你有帮助……
Yes, of course……you can have a try!
The current version of socket.io is very different from v0.9。