gisshare2015

Results 7 issues of gisshare2015

示例“bloom by GroupGLLayer”在我的台式机上是正常的,但是在笔记本上渲染出问题,笔记本:联想拯救者。 渲染问题如下: ![10e98d5e0bb1ea91b6fff55091086a99](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/181669879-5d45bbf0-1c86-43fa-b7ae-8bb4ca778c3d.gif) 配置信息如下: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/181669477-efb35cd9-943c-4d91-803d-71c924288434.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/181669188-12b25a3d-d9a9-4d73-bdf6-a40e0080a26d.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/181669586-d32ded30-8f7f-4e65-aef2-97f5e6ec2b18.png)

立面体(ExtrudePolygon)设置透明度后,与文本标注(Sprite)的深度关系等会出现异常(非透明情况下是正产的)。 希望作者有时间关注一下,谢谢啦! 1.关闭文本标注(Sprite)深度测试:立面体(toExtrudePolygon)有透明度时深度关系依然有效,无透明度时正常。 如图: 异常:(立面体有透明度) ![5e49a9e271020a33edd8e1ba2daab23a](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/178444667-4cb44cd8-7345-484c-ad9e-23117cb217e3.gif) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/179350726-e8e00a20-c07f-4a89-8aa0-ae57402bb7ac.png) 正常:(立面体无透明度) ![9274a4873bbbc492376dc8ecc2c54815](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/178451289-173a00d5-1d10-49e6-a30b-cc0ccd74aa66.gif) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/179350784-8ae0b3e3-bd1f-4569-903c-858c9d9528a9.png) 2.开启标注(Sprite)深度测试:立面体(toExtrudePolygon)有透明度时远处文本区域有黑斑(即:文本图片透明区域),无透明度时正常。 如图: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/179350558-76888980-3144-41f7-b25d-bd3f600dc0ff.png) 测试样例: [index_test_polygon.zip](https://github.com/maptalks/maptalks.three/files/9125574/index_test_polygon.zip) (注:测试样例中的参数可能需要您自己根据上述情况修改一下参数,具体修改位置及参数见首行注释。) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/179351163-a0f73c2a-f4ed-4323-a2a8-6b793e332de3.png)

![QQ图片20220215160205](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/154018549-112b900b-4075-4eee-b4c0-442196701c86.png) 您好,我在用maptalks+threejs创建三维图形时,当倾斜放大后图形存在裁剪问题(如上图),请问可以优化解决吗?

enhancement

使用maptalksgl插件中的GroupGLLayer后: 1.无论尺寸是否变化ThreeRenderer中的函数resizeCanvas总是被调用; 2.即便无论尺寸是否变化,函数resizeCanvas中的“if (canvas.width === width && canvas.height === height)”永远为TURE,后面代码不会被执行,导致尺寸变化后点选出现问题(鼠标无法拾取图形)。 当前修正方案: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/20768620/191654206-80b523eb-f911-4252-9602-8a0be778826c.png)

作者您好,请问:后期是否支持地图180度翻转到地下?

question

作者您好,最近手机端测试发现再加缓慢且不流畅!(链接如下:https://maptalks.org/maptalks.three/demo/extrudepolygon-bottomheight.html)

Have warning in chrome warning.js:33 Warning: Unknown prop `active` on tag. Remove this prop from the element. For details, see https://fb.me/react-unknown-prop in div (created by Menubar) in ul (created by...