gisshare2015
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示例“bloom by GroupGLLayer”在我的台式机上是正常的,但是在笔记本上渲染出问题,笔记本:联想拯救者。 渲染问题如下:  配置信息如下:   
立面体(ExtrudePolygon)设置透明度后,与文本标注(Sprite)的深度关系等会出现异常(非透明情况下是正产的)。 希望作者有时间关注一下,谢谢啦! 1.关闭文本标注(Sprite)深度测试:立面体(toExtrudePolygon)有透明度时深度关系依然有效,无透明度时正常。 如图: 异常:(立面体有透明度)   正常:(立面体无透明度)   2.开启标注(Sprite)深度测试:立面体(toExtrudePolygon)有透明度时远处文本区域有黑斑(即:文本图片透明区域),无透明度时正常。 如图:  测试样例: [index_test_polygon.zip](https://github.com/maptalks/maptalks.three/files/9125574/index_test_polygon.zip) (注:测试样例中的参数可能需要您自己根据上述情况修改一下参数,具体修改位置及参数见首行注释。) 
 您好,我在用maptalks+threejs创建三维图形时,当倾斜放大后图形存在裁剪问题(如上图),请问可以优化解决吗?
使用maptalksgl插件中的GroupGLLayer后: 1.无论尺寸是否变化ThreeRenderer中的函数resizeCanvas总是被调用; 2.即便无论尺寸是否变化,函数resizeCanvas中的“if (canvas.width === width && canvas.height === height)”永远为TURE,后面代码不会被执行,导致尺寸变化后点选出现问题(鼠标无法拾取图形)。 当前修正方案: 
作者您好,最近手机端测试发现再加缓慢且不流畅!(链接如下:https://maptalks.org/maptalks.three/demo/extrudepolygon-bottomheight.html)
Have warning in chrome warning.js:33 Warning: Unknown prop `active` on tag. Remove this prop from the element. For details, see https://fb.me/react-unknown-prop in div (created by Menubar) in ul (created by...