darklinden
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issues of
darklinden
Cocos Creator 3.4.2 不再使用ammo.js而是自己剪裁了个魔改版 工程内对于 ammo.js 的引用已经废了
* Added PooledBuffer to improve memory performance 添加buffer池优化内存性能 目前在Editor/WebGL版本使用Profiler测试,buffer池足够可用时收发消息GC.Alloc稳定为0 * Disable WebGL Blob to prevent listener multiple allocations WebGL中修改 `instance.ws.binaryType = 'arraybuffer';`强制使用arraybuffer而不是Blob来规避每次收消息new FileReader设置listener Chrome performance中会发现稳定的listener的增加和一段时间后GC, 暂时强制使用arraybuffer进行规避 我这使用Unity2021.3版本测试WebGL build, 即使Profiler中GC.Alloc为0, 在Chrome...