Fir
Fir
我改好了
想加个qq微信什么的话方便问问题,这样我还能帮你写写一下api文档
我本来打算自己实现一个引擎,但是造轮子的工程量太大了,而我只需要做的是一个游戏
我甚至想在嵌入式设备上跨平台,不过这都是不必须的
倘若你要开发c++版的功能,我可以帮忙,因为java制作的游戏很容易被魔改或者破解,而c++动态链接so文件加载执行。可以实现代码动态加载,可以从网络复制到data目录进行执行,解释器的话我有一个简陋的.class文件解释器,不过目前他只能有System.Out.println功能,因为没有添加,倘若这样的话,游戏代码可以随时从网络执行,压缩文件里执行,等等,这个.class文件使用普通java文件编译而来,使用c/c++语言编译
为什么要开发文档呢,倘若用到一个组件就要去查看它的所有源代码,将会耗费许多时间
解决了,给三个Texture,最后一个按下效果
别改来改去了好吗,就这样了
快点修复bug吧,我要哭了,游戏主界面因为引擎bug没得做出来
还有就是安卓权限的问题,如果读取AndroidMainfest的话最好不要获取包,因为这需要申请额外的权限,不过游戏都是需要权限的,一样动态加入申请权限功能