adocwang

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我制作一个鱼群来回游的动画。首先一个骨骼动画是尾巴在动。然后建立一个影片剪辑,在剪辑中把这个鱼复制10份,没条绑一个骨骼。从一端游到另一端,然后翻转X轴。在编辑器里面没有什么问题,但是放到unity里面,反转的时候,连Y轴也一起被翻转了。

做了一个很多云飘动的动画。本来想在unity里面同一个组件复用多次,每个设置一个延迟播放。但是属性面板中无法设置延迟播放,只好通过脚本来延迟启动动画了。如果属性面板中本身支持设置一个延迟就好了。

Passing in the "body" request option as an array to send a POST request has been deprecated. Please use the "form_params" request option to send a application/x-www-form-urlencoded request, or the...