六六
六六
不好意思,我刚弄明白,要在对应窗口,按快捷键呼出菜单那个禁用对象才会更新
4.0的,之前的没报错
A compatibility issue with DX12 was found
我在5.1版本正常,重定向角色后视图复制到5.2项目中,骨骼网格体和动画正常,但是材质都失效了
我也无法编译5.2
TypeError: download_and_cache_models() takes 0 positional arguments but 1 was given
> 谢谢。确实是声音特征提取异常,mel()不需要参数却给了两个参数。被我忽略了。 调整依赖包的版本之后已经解决。 请问,那个筛选短视频,直接给我筛选没了,是改哪儿哇
> 应该是修改Dataset类的init()函数吧。 我看里面有相关的语句。@acolasialiuliu 我修改了min_len 为0,然后音频和landmask全部读取了,但是训练都是0 
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