yaokun

Results 2 issues of yaokun

1. 现有特感控制是集中刷新,会导致卡顿 假设(其实真有)服务器有8人 siauto=2 sibase=0 sitime=10(实际sitime效果不大可能有20s) 那么每隔20s(上次特感团灭后),会在**一瞬间**生成16个特感,导致服务器显著卡顿2s 2. 能否调整特感间隔生成?或类似对抗模式,每个特感复活CD结束后立即生成 让siauto*人数+sibase成为上限,每隔x秒(最好可以聊天框命令调)刷y特,直到上限 至少不让特感全部在一瞬间生成,这样游戏体验也不太好

如题,主要打三方图 医疗物资只有止痛药是多倍的,包、电、针没有。而且已经有类似l4d2_more_medical.smx这样的插件了。 希望将多倍医疗物资功能独立成一个插件或者提供cfg、指令开关,譬如 cfg/sourcemod/l4d2_rmc.cfg ``` medical_switch "1"//true false medical_multiple "0" //survivors%4 boss_health_switch "1" boss_health_ multiple "0" // (default_health/4)*survivors更细致的血量倍数 ``` !rmc medical [物资倍数] !rmc armmo [备弹倍数] !rmc boss [血量倍数]

enhancement