TheTychoStar

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我也想过,但是我印象中之前是没有获取过深渊数据的,昨天应该是我第一次用这个功能。程序是会在后台自动刷新深渊数据吗,如果是自动刷新那4月上的数据又没有。还有3月上获取到的数据是69星,这个感觉也不太正常的样子。

我也有这个问题,更新到最新版本也不管用。 应该是18个小保底8个大保底,这里识别成20个小保底6个大保底。平均UP5星抽数也算得不太对。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/75252778/154528681-b0395a08-0598-4958-9f46-534965f140b6.png)

我也想知道这个圣遗物评分规则能不能自定义修改,很多角色的评分规则都是XX-通用,这种类型的评分规则都是双爆权重100大攻击75的。妮露这个倒是还可以说考虑到6命蒸妮的场合,像莱依拉/瑶瑶的圣遗物双爆评分占比很高就很难绷。 我看到面板图上写以后会逐步扩充不同流派的规则,但是这个不知道要啥时候,有没有人讲讲能不能在没扩充前能否自定义评分规则呢?

是不是自动公告资讯每次都失败啊,我也有这个问题。

我有个朋友出现过这个问题,后来发现是因为他不是在无痕浏览模式下获取的cookie,你看看是不是这个导致的。

Same here. Started about 3 days ago. Discord push message says "sign OK" but actually it did not sign. If I try to sign in manually with hoyolab, an image...

> I guess so. In this case the bot should return an error message to indicate the failure of signing in. However, it send an "OK" message to the discord...

附议一个自动烹饪功能,自动识别满熟练度倒不是必须,像伐木一样能设置烹饪次数就行了,实现起来应该更简单。

Chrome应用商店有个插件可以实现,叫wipeyy。

已上传。v1.1的记录是获取过两次的,第一次较早,第二次是今天获取的。v2.0的记录只包含了今天获取一次的记录。因为玩得时间不长,只有限定角色池和限定武器池超过了200抽。v1.1比v2.0在这两个池多了一小部分记录。 主要是时间格式不一样,type数值不太一样,以及1.1版本有部分文字识别错误,如图所示。 ![comparison](https://github.com/Makstein/SnowbreakGachaExport/assets/75252778/85002b26-d3d4-46ec-a9cb-b3991be51cb9) [HistoryCache_v1.1.json](https://github.com/Makstein/SnowbreakGachaExport/files/15411011/HistoryCache_v1.1.json) [HistoryCache_v2.0_a2.json](https://github.com/Makstein/SnowbreakGachaExport/files/15411012/HistoryCache_v2.0_a2.json)