TT-Candy

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版本V2.2.1_Beta 一把满配剑(锋利Ⅴ 横扫之刃Ⅲ 火焰附加Ⅱ 击退Ⅱ 抢夺Ⅲ 耐久Ⅲ 经验修补)计算出的结果为52级(最少883经验) 而Wiki给出的最佳方案为49级 (最少785经验) 我看了一下两者的过程差别 发现计算器使用了完全二叉树 而Wiki只进行了一次二分 然后将附魔书逐本敲在剑上 不过二者的结果区别倒不在这 还有一点就是Wiki在二分中优先将高消耗与低消耗敲在一起(主要是锋利Ⅴ 计算器将其作为横扫的牺牲品 而Wiki把它和击退敲一起)从结果来看Wiki正是从这省下了3级 后续虽然路线不同但是消耗是一样的 我个人的看法就是Wiki通过牺牲操作数来节省魔咒合并消耗(Wiki上的操作基本都是一次二分后逐本敲)这可能意味着在原版有限的附魔里操作数的权重并没有合并魔咒的高 消耗的大头主要还是高等级高倍数的魔咒合并

一个新的问题 计算器在目标物品和牺牲物品的判定上有些问题 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/ddf13b35-ee4e-4986-89ed-658ab1e62cac) 在这个例图中 红框内的处理并不是最优解 如果将经验修补附魔书和保护Ⅳ+耐久Ⅲ附魔书交换位置 是可以省下5级经验的

> 此问题的存在根基值得怀疑,可能需要重新测试此问题来确定其存在性和其延伸的强制伪和平系统是否必要 我认为强制伪和平是完全没必要的 paper的刷怪上限分离计算功能很大程度上就是为了解决单个玩家占用大量上限影响到其他玩家的正常游戏或刷怪塔工作 如果想要恢复原版行为或者使用伪和平 只需要在配置文件中禁用此功能即可 此外 分离计算并不会影响伪和平工作 只是使得其工作范围变小 只有128半径范围内存在伪和平装置的玩家周围才不会刷怪 这对大型服务器是有利的 可以保证一定区域内不刷怪 同时不影响其他机器工作

无法在1.21.8复现 另外我有个疑问 你的客户端和服务器是否为相同的MC版本 因为目前已知的是via跨版本模组无法转译模组协议 可能会导致你所展示的信息不全现象

已确定该问题是由于paper端对矿车的碰撞优化导致的,在paper的一众分支端和安装了moonrise的客户端中均可复现,我已经提交了一个issue到paper的仓库。https://github.com/PaperMC/Paper/issues/12066 在leaves端中该issue所示的情况已被修复,但另一种矿车近乎完全卡在方块内的情况(我所提交的issue中有展示视频)仍未能修复。

已确定将矿车完全卡在方块内的一类基岩机完全无法使用/炸膛,本issue提到的这种机器我未能找到相关资料因此无法测试。 paper那边我刚刚才提交,可能要等待一段时间才能有所回应。

paper那边表示丢给moonrise,等moonrise修完再传回paper。我提交的issue被关闭了并标记为not planned。 其他维护者告诉我等他们修就行了,如果不放心可以在moonrise发一个issue。 有需要的话我可以在leaves发一个新的issue,很抱歉我目前没法帮助测试leaves端的情况,因为我没在玩这个端的服,也不知道怎么开服,我现在只能测试原版和luminol的情况。

I consulted with the Leaf core developers, and their recommendation was to directly disable the parallel-world-ticking feature.