Sichongzou
Sichongzou
This is a good idea, but I think his working mode is just to simulate logging on to Nintendo Online and fetching the data from it. Maybe he just caches...
OK 我考虑到了几个问题 1.ALAS按照文档所述支持1280*720P的分辨率,这点IOS设备如何处理? 2.AzurLane目前是支持了使用安卓端去运行IOS的渠道服,花更大的精力,去为IOS实机做适配,时间成本和技术成本这一块是否值得? 3.稳定性的问题,ALAS通过ADB可以直接唤起应用,意味着只要ALAS觉得运行卡死了,直接直接通过重启应用的方式来完成初始化操作,我不认为这点在IOS能做到。
> > 第一点有待研究 > > 第二点看,这个项目的话,兼容成本确实太大了,回报和投入不成正比。所以这个issue只是个开放性探讨 > > 第三点,ascript是有当前应用检测和启动和关闭函数的。它跳出了ios的沙盒机制,不然也没法搞脚本。https://ascript.cn/docs/ios/api/system/ > > 主要是这个脚本还是需要依赖pc来全天候的跑,我看了下好像不太推荐纯安卓?以及无gui的linux服务器? > > 那不如丢给闲置老手机,看看能不能用些alas的流程代码 毕竟ALAS的运行还是非常依赖GUI的,ALAS甚至是可以做到一对多。不建议纯安卓部署,主流都是通过单PC方案(ALAS+安卓模拟器)或是云手机方案(云手机ADB+ALAS轻量应用服务器)来运行。