RuningBun

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同一个问题+1 setting 打不开。 代码无法跳转 rider for UE 2021.3

可以这么理解 c++ 或蓝图 创建的 对象 是由UE 统一管理GC的 TS||JS 创建的对象 会增加 UE中的 UObject的引用计数。 当UE 启动GC 时 ,JS并未启动垃圾回收策略,会让UE 对象计数不为0 ,就不会释放。 JS 的垃圾回收策略 是独立在UE之外 由 V8 引擎控制的 可以使用js的 this 对象保存 ,在destroy 中 手动...

关于字体的内存增长问题。如何解决