RPG3D
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还得在puerts->Start()前打开WaitDebugger
从ts文件注释看debugger语句本身就是为了解决脚本执行太早来不及调试问题,应该不需要在cpp执行waitdebugger?
> > 从ts文件注释看debugger语句本身就是为了解决脚本执行太早来不及调试问题,应该不需要在cpp执行waitdebugger? > > debugger应该也可以 cpp中不打开waitdebugger不会暂停,打印完 devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only=true&ws=127.0.0.1:8080 会继续执行
目测是UE5 关了ReactUMG,相关模块缺失