Lukas Scheuerle
Lukas Scheuerle
Eher nicht. Rechne mal nicht damit. Ich würde gerne, weiß aber nicht wann.
auf der einen Seite hast du recht, aber auf der anderen Seite ist es auch so, dass während dem Abspielen die Anzeige in Echtzeit mitberechnet werden sollte, während sie beim...
okay. In dem Fall gibt ViewAnimation dem Tree immer den neuen Mutator rein, dieser Updated sich aber nicht, wenn ein neuer Mutator kommt, sondern eben selbstständig alle X ms (100...
Okay, doch ein Problem: wenn der Nutzer in der UI etwas eingeben möchte, würde so seine Eingabe alle 100ms überschrieben werden oder nicht?
das stimmt. @AkikoOsaka?
ich weiß nicht.. wenn der Mutable sich ändert (oder auch die Animation abgespielt wird), dann würde ich behaupten sollte eher die Nutzereingabe überschrieben werden, da es ja wahrscheinlich enen guten...
Seems to be only F keys, Arrow Keys, Capslock and Tab (and fn) that are affected. everything else is seemingly working.
yeah, seems like those have special effects on mac, like Ctrl-Down opens up an overview of active programs.
Mit "flach" meine ich, dass ein Mesh nur zweidimensional sein darf, also keine gewölbten Flächen abdecken würde. Das würde natürlich bedeuten, dass irgendwie ein schönes, nicht flaches Terrain nicht funktionieren...
Ein NavMesh für etwas zu verwenden das auch mit einem Waypoint system gut zu lösen wäre ist ein bisschen so wie mit Kanonen auf Tauben zu schießen - geht schon,...